Zdravě zpomalený soundtrack / Max Payne 3
V době, kdy mnoho videoher vzniká s rozpočtem srovnatelným s tím filmovým, rodí se i zvýšena poptávka po hudebních podkresech takřka ,,filmových rozměr" — a kromě specializovaných skladatelů se na tvorbě videoherních soundtracku často podílí i řada tváří nezávislé hudby. Zůstaneme-li na výsostném území akčních videoher, nelze nezmínit hudbu k prvnímu dílu hororové akce Quake, pod níž je podepsán Trent Reznor. Brazilský ohybač zvuků Amon Tobin zase na svědomí místy až orchestrálně laděný elektronický podkres ke špionážní střílečce Splinter´s Cell: Chaos Theory na motivy románu Toma Clancyho. Plejáda hudebníků, kteří se podíleli na tvorbě původního videoherního soundtracku, se nyní rostla o další jméno: kalifornští noise-rockeři Health se postarali o dunivý doprovod třetího dílu populární herní série Max Payne.
Jejich soundtrack je v pravém slova smyslu „filmový” — ostatně, celá série 3rd person shooterů Max Payne (inspirovaná akčními snímky Johna Woo) má k filmovém řemeslu blízko, nehledě na to, že v rámci maxpayneovské mediální franšízy už byl i jeden „opravdický” film natočen. Pilotní díl série Max Payne byl vůbec první hrou, která zavedla tzv. bullet time — zpomalený mód...