Zdravě zpomalený soundtrack / Max Payne 3

22. 9. 2012 / Jan Bárta
soundtrack
Placený

V době, kdy mnoho videoher vzniká s rozpočtem srovnatelným s tím filmovým, rodí se i zvýšena poptávka po hudebních podkresech takřka ,,filmových rozměr" — a kromě specializovaných skladatelů se na tvorbě videoherních soundtracku často podílí i řada tváří nezávislé hudby. Zůstaneme-li na výsostném území akčních videoher, nelze nezmínit hudbu k prvnímu dílu hororové akce Quake, pod níž je podepsán Trent Reznor. Brazilský ohybač zvuků Amon Tobin zase na svědomí místy až orchestrálně laděný elektronický podkres ke špionážní střílečce Splinter´s Cell: Chaos Theory na motivy románu Toma Clancyho. Plejáda hudebníků, kteří se podíleli na tvorbě původního videoherního soundtracku, se nyní rostla o další jméno: kalifornští noise-rockeři Health se postarali o dunivý doprovod třetího dílu populární herní série Max Payne.

Jejich soundtrack je v pravém slova smyslu „filmový” — ostatně, celá série 3rd person shooterů Max Payne (inspirovaná akčními snímky Johna Woo) má k filmovém řemeslu blízko, nehledě na to, že v rámci maxpayneovské mediální franšízy už byl i jeden „opravdický” film natočen. Pilotní díl série Max Payne byl vůbec první hrou, která zavedla tzv. bullet time — zpomalený mód...

Zpět

Přečtěte si celý článek

Tento článek je zamčený.
Přečíst si jej můžete po zakoupení daného čísla časopisu.

Koupit časopis

Máte číslo už zakoupené? Přihlaste se.

Přihlásit se

Sdílet článek

Článek vyšel v čísle

Digitalizace

83 / září 2012
Více