Malá interaktivní pohádka / Child of Light
Francouzský vydavatel Ubisoft si na letošním veletrhu E3 znepřátelil část hráčské veřejnosti oznámením, že v novém pokračování série Assassin’s Creed Unity nebude na rozdíl od předchozích dílů možné hrát za ženu, a to ani v módu pro více hráčů. Květnový blockbuster Watch Dogs od stejné společnosti k ženám přistoupil sexisticky a obsadil je pouze do rolí bezbranných obětí. Mezi jinak vysokorozpočtovými tituly Ubisoftu se ale o měsíc dříve objevil malý klenot, jehož hrdinkou je mladá, ale soběstačná zrzavá dívka Aurora.
V předminulém čísle Cinepuru jsme psali o aktuálních změnách v herním průmyslu – blockbustery ztrácejí svou výsadní pozici a velcí vydavatelé se nyní snaží obohatit svá portfolia o menší projekty
ve stylu indie scény. Child of Light je prvním výrazným pokusem Ubisoftu o takovou pseudonezávislou hru. Podobně jako „opravdové“ indie hry i Child of Light sází na stylizované vizuální pojetí a odmítá
fotorealismus. Francouzští vývojáři se inspirovali u japonského animátorského studia Ghibli a vytvořili malovaný pohádkový svět. Žánrově hra čerpá také z Japonska a kombinuje tamější pojetí
RPG (například série Final Fantasy) s velmi...