Zapálit Pandoru a už se nevracet! / Avatar: Frontiers of Pandora

13. 4. 2026 / Martin Pleštil
videohra
Placený

Pod křídly společnosti Ubisoft, jež se dlouhodobě potýká s nekompetentním managementem a hráče zásobuje omšele oježděnými herními mechanikami, vyšlo na sklonku roku 2023 open-world RPG Avatar: Frontiers of Pandora. Ztělesňovalo tenkrát možná to nejhorší, co AAA herní byznys nabízel. Tedy léta přetěžený koncept otevřeného světa, jenž za líbivou grafikou skrývá jen sérii nahodile rozsázených a významotvornosti zbavených aktivit. Tým zcela rezignoval na jakoukoli kreativitu, natož výstup z komfortní zóny.

Příběh je napojený na filmový svět Jamese Camerona a odehrává se zhruba ve stejné době jako snímek The Way of Water, dějové linie ani postavy se však nekříží. Sledujeme typicky avatarský narativ o síle komunity a přátelských poutech, kdy lidmi ničená Pandory v čele s odbojářskými Na'vi brání svůj ekosystém. Hráč s postavou utíká z výzkumného centra a po letech izolace se sžívá s planetou. Hra se opírá o survival mechaniky a hromadění inventáře, širším cílem je propojení jednotlivých kmenů. Doménou je průzkum a hledání vztahu k tradicím.

První hodiny hraní jsou ještě celkem půvabné. Poznáváme flóru, učíme se o funkci rostlin, sbíráme materiály pro výrobu střeliva či jídla. Prvotní wow efekt z fikčního světa,...

Zpět

Přečtěte si celý článek

Tento článek je součástí placeného předplatného Cinepur.
Přečíst si jej můžete po zakoupení předplatného nebo daného čísla časopisu.

Chci předplatné Koupit časopis

Máte číslo už zakoupené? Přihlaste se.

Přihlásit se

Sdílet článek

Článek vyšel v čísle

České anomálie

164 / březen 2026
Více